Print bookPrint book

Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

εμπλουτισμένο

ιστοχώρος: Τηλεκπαίδευση
Μάθημα: Πληροφορική γυμνασίου ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΣΥΖΗΤΗΣΗ
Book: Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Printed by: Επισκέπτης
Date: Δευτέρα, 22 Ιούλιος 2024, 7:22 μμ

Table of contents

1 ΒΑΣΙΚΈΣ ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉΣ

Δεδομένα (Data), Πληροφορία (Information), Επεξεργασία (Processing), Υπολογιστής (Computer), Πληροφορική (Informatics)

1.1 Ανάλυση ποσού σε χαρτονομίσματα του ευρώ

Διαδραστική παρουσίαση του κύκλου επεξεργασίας δεδομένων μέσα από το παράδειγμα της ανάλυσης ενός ποσού σε χαρτονομίσματα του ευρώ.

1.2 Δεδομένα και πληροφορίες

Διαδραστική παρουσίαση των εννοιών του δεδομένου και της πληροφορίας μέσω παραδείγματος που στοχεύει στην διάκριση μεταξύ των δύο.

1.3 Ο κύκλος επεξεργασίας των δεδομένων

Διαδραστική παρουσίαση του κύκλου επεξεργασίας των δεδομένων (δεδομένα-επεξεργασία-πληροφορίες-ανατροφοδότηση).

1.4 Κύκλος επεξεργασίας των δεδομένων

Διαδραστική εφαρμογή που στοχεύει στην διάκριση μεταξύ των εννοιών του δεδομένου και της πληροφορίας μέσα από χαρακτηριστικά παραδείγματα.

1.5 Η αξιοπιστία μιας πληροφορίας

Διαδραστική παρουσίαση ενδεικτικών περιπτώσεων κατά τις οποίες μια πληροφορία μπορεί να μην είναι αξιόπιστη ή ακόμη να μην είναι άμεσα αξιοποιήσιμη.

2 ΤΟ ΥΛΙΚΌ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉ

Υλικό υπολογιστή (Hardware), Προσωπικός Υπολογιστής (ΡC), Συσκευή εισόδου, Συσκευή εξόδου, Οθόνη (Screen), Εκτυπωτής (Printer), Σαρωτής (Scanner), Ποντίκι (Mouse), Πληκτρολόγιο (Keyboard), Αποθηκευτικά μέσα

2.1 Το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος

Διαδραστική εφαρμογή που στοχεύει στην εξοικείωση με το υλικό μέρος ενός προσωπικού υπολογιστή.

2.2 Όταν ο υπολογιστής μας δεν λειτουργεί!

Διαδραστική προσομοίωση των ενεργειών ελέγχου της τροφοδοσίας με ρεύμα ενός υπολογιστή, ώστε να λειτουργεί κανονικά.

2.3 Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξόδου

Διαδραστική δραστηριότητα, στην οποία οι μαθητές καλούνται να διακρίνουν τις περιφερειακές συσκευές (εισόδου - εξόδου) ενός προσωπικού υπολογιστή.

2.4 Αποθηκευτικά μέσα ψηφιακών δεδομένων

Διαδραστική παρουσίαση των ψηφιακών μέσων αποθήκευσης και της εξέλιξης τους στο χρόνο, από τις διάτρητες κάρτες μέχρι τις σύγχρονες κάρτες μνήμης.

2.5 Τύποι Υπολογιστών

Διαδραστική παρουσίαση των βασικών τύπων υπολογιστών με βάση την υπολογιστική τους ισχύ.

2.6 Σταυρόλεξο: Το Υλικό του Υπολογιστή

Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει τους βασικούς όρους σχετικά με το υλικό του υπολογιστή.

3 ΕΡΓΟΝΟΜΊΑ

Εργονομία, Σωστή στάση εργασίας, Εικονοστοιχείο (pixel), Ανάλυση οθόνης (resolution), Μέγεθος οθόνης

3.1 Η σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή

Διαδραστική προσομοίωση που στοχεύει στην εξοικείωση των μαθητών με τις αρχές εργονομίας που καθορίζουν τη σωστή στάση του χρήστη μπροστά από τον υπολογιστή.

3.2 Ανάλυση μιας εικόνας σε εικονοστοιχεία

Διαδραστική προσομοίωση ανάλυσης μιας εικόνας σε εικονοστοιχεία.

3.3 Ανάλυση της οθόνης

Διαδραστική παρουσίαση των χαρακτηριστικών ρυθμίσεων ανάλυσης για την οθόνη ενός υπολογιστή.

3.4 Προσδιορισμός μεγέθους οθόνης

Διαδραστική δραστηριότητα μέτρησης του μεγέθους της οθόνης υπολογιστή.

3.5 Αρχές εργονομίας: Η σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή

 ΓΕΝΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΙΤΛΟΣ Αρχές εργονομίας: Η σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Διαδραστική εφαρμογή που στοχεύει στην εξοικείωση με τις αρχές εργονομίας που καθορίζουν τη σωστή στάση μπροστά στον υπολογιστή.

4 Το κεφάλαιο 4 να μην διδαχθεί

οδηγίες 2017-18

5 ΓΝΩΡΙΜΊΑ ΜΕ ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΌ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉ

Λογισμικό (Software), Πρόγραμμα (Programme ή Program), Προγραμματιστής (Programmer), Λειτουργικό Σύστημα (Operating System), Λογισμικό Εφαρμογών (Application Software), Λογισμικό Συστήματος (System Software), Υπολογιστικό Σύστημα (Computer System)

5.1 Εκτέλεση προγράμματος από τον υπολογιστή

Διαδραστική παρουσίαση που στοχεύει στην εξοικείωση με τη διαδικασία φόρτωσης και εκτέλεσης ενός προγράμματος από τη μνήμη του υπολογιστή.

5.2 Κατηγορίες λογισμικού

Διαδραστική εφαρμογή αντιστοίχισης που στοχεύει στη δυνατότητα διάκρισης βασικών λογισμικών σε λογισμικό συστήματος και λογισμικό εφαρμογών.

5.3 Σταυρόλεξο: Λογισμικό

Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει τους βασικούς όρους σχετικά με το λογισμικό του υπολογιστή.

5.4 Σταυρόλεξο στις κατηγορίες λογισμικού

Διαδραστικό σταυρόλεξο που αναφέρεται σε όρους-έννοιες σχετικά με τις κατηγορίες λογισμικού.

6 ΤΟ ΓΡΑΦΙΚΌ ΠΕΡΙΒΆΛΛΟΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΊΑΣ (Γ.Π.Ε.)

Περιβάλλον Εντολών Γραμμής(Graphical User Interface/GUI), Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας(Command Line Interface), Εικονίδιο (Icon), Παράθυρο (Window)

6.1 Η εξέλιξη στο Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας

Διαδραστική παρουσίαση, κατά χρονολογική σειρά, της εξέλιξης των γραφικών περιβαλλόντων επικοινωνίας από το 1981 έως το 2011.

6.2 Συστατικά στοιχεία παραθύρου

Διαδραστική παρουσίαση που στοχεύει στην εξοικείωση με την έννοια και τα στοιχεία του παραθύρου σε ένα λειτουργικό σύστημα.

7 ΠΡΟΣΤΑΣΊΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΎ - ΙΟΊ

Πρόγραμμα-ιός (virus), Αντιϊικό πρόγραμμα (antivirus), Αντίγραφα ασφαλείας (backup), Χάκερ (hacker)

7.1 Δημιουργία αντίγραφων ασφαλείας στα Windows

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη δημιουργία αντιγράφων ασφάλειας (backup) και την ανάκτηση αρχείων από υπάρχοντα αντίγραφα ασφάλειας (restore) στο λειτουργικό σύστημα Windows Vista.

7.2 Επαναφορά συστήματος στα Windows

Διαδραστικό βιντεομάθημα, που στοχεύει στην εξοικείωση με δύο λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος Windows, τη δημιουργία σημείου επαναφοράς και την επαναφορά του λειτουργικού συστήματος σε πρότερη κατάσταση λειτουργίας.

8 ΠΕΙΡΑΤΕΊΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΎ

Άδεια χρήσης, Πειρατεία Λογισμικού, Πιστοποιητικό Αυθεντικότητας, Δωρεάν Λογισμικό (Freeware), Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open source)

8.1 Κατηγορίες ελεύθερης χρήσης λογισμικού

Διαδραστική εφαρμογή αντιστοίχισης γνωστών λογισμικών σε κατηγορίες, ως προς τον τρόπο διάθεσής τους (ελεύθερη χρήση λογισμικού, δωρεάν λογισμικό, λογισμικό ανοιχτού κώδικα, λογισμικό δοκιμαστικής χρήσης).

9 Το κεφάλαιο 9 να μην διδαχθεί

οδηγίες 2017-18

10 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΊΑ ΚΕΙΜΈΝΟΥ

Επεξεργαστής Κειμένου, Μορφοποίηση κειμένου, Αποθήκευση -Ανάκτηση εργασίας, Αντιγραφή - Μεταφορά κειμένου, Γραμματοσειρά (Font), Εισαγωγή εικόνας σε κείμενο

10.1 Δημιουργία πρόσκλησης στο λογισμικό Επεξεργασίας Κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη μορφοποίηση κειμένου (πλάγια και έντονη γραφή, μέγεθος και χρώμα γραμματοσειράς, στοίχιση παραγράφων, εισαγωγή εικόνας από αρχείο) σε ένα έγγραφο.

10.2 Ορθογραφικός έλεγχος στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη χρήση του ορθογραφικού έλεγχου στην επεξεργασία κειμένου.

10.3 Προεπισκόπηση και εκτύπωση εγγράφου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τις λειτουργίες της προεπισκόπησης και της εκτύπωσης ενός εγγράφου.

10.4 Τροποποίηση και αποθήκευση εγγράφου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για το πώς δημιουργούμε και αποθηκεύουμε ένα νέο κείμενο, αξιοποιώντας ένα ήδη υπάρχον και τροποποιώντας το.

10.5 Στοίχιση και μορφοποίηση παραγράφων στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη μορφοποίηση των παραγράφων ενός κειμένου.

10.6 Εισαγωγή εικόνων σε έγγραφο κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη διαδικασία εισαγωγής εικόνων σε έγγραφο.

10.7 Αντιγραφή και μετακίνηση στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για την αντιγραφή και τη μετακίνηση κειμένου σε ένα έγγραφο.

10.8 Μορφοποίηση γραμματοσειράς κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη μορφοποίηση της γραμματοσειράς ενός κειμένου.

10.9 Κουκκίδες και αρίθμηση στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη χρήση των κουκκίδων και της αρίθμησης κατά τη διαμόρφωση ενός κειμένου.

10.10 Εύρεση και αντικατάσταση στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τις λειτουργίες της εύρεσης και της αντικατάστασης ενός όρου σε ένα έγγραφο του κειμενογράφου.

10.11 Χρήση κεφαλίδων και υποσέλιδων σε κείμενα

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη δημιουργία κεφαλίδων και υποσέλιδων με τον επεξεργαστή κειμένου.

10.12 Σχεδίαση στην επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τις δυνατότητες σχεδίασης κατά την επεξεργασία κειμένου.

10.13 Διαμόρφωση σελίδας εγγράφου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη διαμόρφωση σελίδων εγγράφου.

10.14 Εισαγωγή συμβόλων και υπερσυνδέσμων στο λογισμικό επεξεργασίας κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για την εισαγωγή συμβόλων και υπερσυνδέσμων με χρήση του κειμενογράφου.

10.15 Δημιουργία πίνακα στο λογισμικό Επεξεργασίας Κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη διαδικασία δημιουργίας πίνακα στο λογισμικό επεξεργασίας κειμένου.

10.16 Προσαρμογή πινάκων στο λογισμικό Επεξεργασίας Κειμένου

Διαδραστικό βιντεομάθημα για την τροποποίηση των βασικών χαρακτηριστικών των πινάκων (ύψος γραμμών, πλάτος στηλών, περιγράμματα κελιών) στο λογισμικό επεξεργασίας κειμένου.

10.17 Σταυρόλεξο:Επεξεργασία κειμένου

Διαδραστικό σταυρόλεξο που περιλαμβάνει τους βασικούς όρους σχετικά με την επεξεργασία κειμένου.

10.18 Κειμενογράφος Ιστού

Εφαρμογή επεξεργασίας κειμένου, η οποία εκτελείται μέσα από περιβάλλον φυλλομετρητή. Υποστηρίζει τις βασικότερες λειτουργίες ενός τυπικού κειμενογράφου και έχει ως στόχο την εισαγωγή των μαθητών στην επεξεργασία κειμένου.

11 ΓΝΩΡΙΜΊΑ ΜΕ ΤΟ ΔΙΑΔΊΚΤΥΟ

Διαδίκτυο (Internet), Παγκόσμιος Ιστός (World Wide Web), Υπηρεσίες Διαδικτύου, Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο (e-mail), Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων (File Transfer Protocol, FTP), Συνομιλία (Chat), Ομάδα Συζητήσεων (Newsgroup), Τηλεδιάσκεψη (teleconference)

11.1 Βασικές υπηρεσίες Διαδικτύου

Διαδραστική παρουσίαση των βασικών υπηρεσιών του Διαδικτύου (Παγκόσμιος Ιστός, ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, μεταφορά αρχείων, συνομιλία, ομάδες συζητήσεων, τηλεδιάσκεψη).

11.2 Σταυρόλεξο στις βασικές έννοιες για το Διαδίκτυο

Διαδραστικό σταυρόλεξο με εισαγωγικές έννοιες για το Διαδίκτυο.

11.3 Σταυρόλεξο: Ασφαλές Διαδίκτυο

Διαδραστικό σταυρόλεξο με έννοιες για την ασφαλή χρήση του Διαδικτύου.

11.4 Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

Διαδραστική παρουσίαση θεμάτων/σεναρίων που αφορούν στην ασφάλεια στο Διαδίκτυο και σε δυνατούς τρόπους αντιμετώπισης των βασικών κινδύνων που ενδέχεται να αντιμετωπίσουν οι μαθητές.

12 Ο ΠΑΓΚΌΣΜΙΟΣ ΙΣΤΌΣ-ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΗΝ ΈΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΥΠΕΡΚΕΙΜΈΝΟΥ

Διαδίκτυο, Παγκόσμιος Ιστός (World Wide Web), Ιστοσελίδα (web page), Δικτυακός Τόπος (Web site), Διεύθυνση Ιστοσελίδας (URL), Λογισμικό Πλοήγησης ή Φυλλομετρητής (Browser), Υπερκείμενο (Hypertext), Σύνδεσμος (Link), Κόμβος, Θερμή Λέξη

12.1 Ανάλυση διεύθυνσης ιστοσελίδας

Διαδραστική εφαρμογή που προσομοιώνει τον τρόπο δόμησης της διεύθυνσης URL μιας ιστοσελίδας και των επιμέρους τμημάτων που την αποτελούν. Στοχεύει στη δυνατότητα αναγνώρισης των έγκυρων διευθύνσεων και του περιεχομένου των ιστοσελίδων στις οποίες αντιστοιχούν.

12.2 Γνωριμία με το υπερκείμενο

Διαδραστική παρουσίαση που προσομοιώνει μια δομή υπερκείμενου (π.χ. ιστοσελίδα), τον τρόπο οργάνωσης και τα δομικά στοιχεία της, καθώς και τον τρόπο πλοήγησης σε υπερκείμενο.

13 ΆΝΤΛΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΏΝ ΑΠΌ ΤΟΝ ΠΑΓΚΌΣΜΙΟ ΙΣΤΌ

Παγκόσμιος Ιστός, Πληροφορία, Υπερπληροφόρηση

13.1 Ο Παγκόσμιος Ιστός ως πηγή άντλησης πληροφοριών

Πολυμεσική παρουσίαση που αναδεικνύει την αξία του Παγκόσμιου Ιστού ως πηγή πληροφόρησης. Κάθε στοιχείο συνοδεύεται από μία συνοπτική περιγραφή ενδεικτικών τρόπων χρήσης του Παγκόσμιου Ιστού για την εύρεση/άντληση πληροφοριών στους τομείς της ψυχαγωγίας, της εκπαίδευσης, της ενημέρωσης και της πληροφόρησης.

14 ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΌ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΊΟ

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο (e-mail), Διεύθυνση Ηλεκτρονικού Ταχυδρομείου, Προγράμματα Διαχείρισης Ηλεκτρονικής Αλληλογραφίας

14.1 Αποστολή ηλεκτρονικού μηνύματος (email)

Διαδραστικό βιντεομάθημα που στοχεύει στην εξοικείωση με τη διαδικασία δημιουργίας και αποστολής ενός μηνύματος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (email).

15 ΧΡΉΣΕΙΣ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉ ΣΤΗΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΉ ΖΩΉ

Κοινωνία της Πληροφορίας, Υποστηρικτικό Εργαλείο, Επικοινωνιακό Μέσο, Άντληση Πληροφοριών, Τηλεργασία, Τηλε-Εκπαίδευση, Τηλε-Ιατρική, Ηλεκτρονικό Εμπόριο, Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση, Υπερπληροφόρηση, Ψηφιακό Χάσμα

15.1 Ο υπολογιστής στην καθημερινότητα

Πολυμεσική παρουσίαση ενδεικτικών τρόπων χρήσης του υπολογιστή στην καθημερινή ζωή.

15.2 Δραστηριότητες από απόσταση με τη βοήθεια του υπολογιστή

Πολυμεσική παρουσίαση εφαρμογών των ΤΠΕ σε σημαντικούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας όπως η εκπαίδευση,η εργασία, η διακυβέρνηση και το εμπόριο.

16 επιπλέον διάβασμα

(για καθηγητές)

να διαβάζετε και τις οδηγίες που στέλνει το υπουργείο κάθε χρόνο.

16.1 πρώτο μάθημα (περιέχει κανόνες συμπεριφοράς στο εργαστήριο)

 Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

16.2 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: ΔΕΔΟΜΕΝΑ - ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ

Δημιουργός Σεναρίου: ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΧΟΡΤΗ (Εκπαιδευτικός)

16.3 Το Υλικό του Υπολογιστή

http://aesop.iep.edu.gr
http://aesop.iep.edu.gr/

16.4 ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ & ΠΑΡΑΓΟΜΕΝΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΑΡΧΕΙΑ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

photodentro

16.5 ΑΠΟΘΗΚΕΥΤΙΚΑ ΜΕΣΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

http://photodentro.edu.gr/

16.6 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ - ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΚΑΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

http://photodentro.edu.gr/

16.7 Οργάνωση των δεδομένων στους Η/Υ - Αρχεία και Φάκελοι

http://aesop.iep.edu.gr