βιβλίο Γ γυμ.

2 Ο ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΤΗΝ ΠΡΑΞΗ

2.3 Η εντολή "Επανάλαβε" στο Scratch

Διαδραστικό βιντεομάθημα για τη χρήση της εντολής ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ στο Scratch. Ως παράδειγμα χρησιμοποιεί την προσομοίωση της κίνησης των δεικτών ενός ρολογιού.